«Kommunistiske Minecraft» <i>blir</i> ferdig i år

«Kommunistiske Minecraft» <i>blir</i> ferdig i år

(PressFire.no): Det har vært snakket om en lansering i løpet av 2015, men fraværet av den typen informasjon fra E3-spillmessas første etappe gjorde at vi begynte mistenke noe annet.

Men nå er Q Games’ ambisiøse «The Tomorrow Children» på plass i kalenderen igjen, sammen med noen forsikrende ord fra sjefen.

– Vi er klare til å slippe det i høst, sier Dylan Cuthbert.

– Bisart og imponerende

Han har sammen med folka i Q Games holdt det gående de siste månedene. Torsdag oppdaterte han oss med siste nytt.

– Vi har arbeidet hardt med «The Tomorrow Children», lagt til nye greier dere hittil ikke har sett i trailerne eller i den lukkede alpha-testen forrige høst. I tillegg har vi beriket historien og omgivelsene i spillet, forteller Cuthbert på PlayStation-bloggen.

Han lister også opp at de har hivd inn «magiske verktøy, søte og unike klær sammen med bisarre og imponerende strukturer.»

– Et fantasirike

Dette spillet ble vist første gang på GamesCom i Tyskland i fjor. PressFire var til stede samtidig som Cuthbert skisserte konseptene og viste oss biter fra spillet.

Noen av kjennemerkene til spillet:

Det er onlinefiksert. Det er stort og kreativt, og Q Games har ikke minst lagd en verden vi ikke har sett maken til – rammen rundt er et sovjetkommunistisk samfunn, noe utviklerne har plantet inn både i det visuelle og lydsporet.

Cuthbert var selv ærlig på at de har latt seg inspirere av «Minecraft».

Det er nemlig et sentralt element i spillet at du må grave og utvinne ressurser. Andre folk kan bli med i verdenen du spiller i, de kan dele den eller kikke innom en tur.

– Se på verdenen som et fantasirike med røtter til slutten av 60-tallet, forklarte spillregissøren på GamesCom i fjor høst.

Bygging, og øglemonstre!

Den nye traileren, sluppet i forbindelse med E3-spillmessa i Los Angeles denne uka, viser hvordan livene til dem som befolker «The Tomorrow Children» kan fortone seg.

Q Games-sjefen sier at det overhengende målet i spillet er å befolke en verden som først er blek og utmagret, og selv ta kontroll over skjebnen i takt med at byen – og etter hvert også verdenen – gjenoppstår.   

Samtidig som du bidrar i denne oppbygningen, lurer faren om angrep fra invaderende krefter. Øglemonstre, for eksempel.

Med «Tomorrow Children» på plass på PlayStation 4 i løpet av 2015, blir ikke denne høsten fullt så mager og tørr som Sony-toppen Andrew House nylig forberedte investorene på.

Du kan se den ferske E3-traileren i videovinduet.

«The Tomorrow Children» lanseres til PlayStation 4 en gang i løpet av høsten.