Ny Nvidia-teknologi får krass kritikk

Ny Nvidia-teknologi får krass kritikk

DLSS 5 overhaler hvordan spill ser ut.

(PressFire.no): Nvidia har løftet på sløret på DLSS 5, den nyeste utgaven av deres bilde-fikse-teknologi.

Men avsløringen har møtt svært hard medfart på nett etter at spillene som ble demonstrert så temmelig annerledes ut enn de opprinnelige utgavene.

Den nye modellen prøver nemlig ikke bare å forbedre bildekvaliteten eller å øke oppløsningen, men totaloverhaler lysmodellene i spillene.

Det har resultert i figurer og omgivelser som ved første øyekast ikke nødvendigvis ligner så mye på de opprinnelige utgavene.

Mange på nett kaller det hele for «AI slop» og at dette minner mer om elendige AI-filtere enn noe annet. Spesielt en «DLSS 5»-variant av Grace Ashcroft fra det nye «Resident Evil Requiem» får gjennomgå:

(Klikk for større)

– Oppskaleringsteknologien er rett og slett erstattet av et AI-filter fra Instagram, skriver en reddit-bruker.

Andre sier at den nye teknologien får spillene til å ligne veldig på hverandre.

– Virgil Van Dijk, Grace Ashcroft og hun fra «Starfield» ser alle ut som om de hører hjemme i samme spill, skriver en bruker på ResetEra.

(Klikk for større)

– DLSS 5 er grafikkens GPT-øyeblikk – ved å kombinere håndlaget rendering med generativ AI gir det et dramatisk sprang i visuell realisme, samtidig som det bevarer den kontrollen kunstnere trenger for å uttrykke seg kreativt, sier Nvidia-sjef Jensen Huang i en uttalelse.

– 25 år etter at NVIDIA oppfant den programmerbare shaderen, revolusjonerer vi datagrafikken på nytt.

Denne nye teknologien er forbeholdt den siste generasjonen med Nvidia-kort, altså 50XX-serien, og skal støtte opp til 4K-oppløsning i sanntid.

– DLSS 5 bruker spillets farge- og bevegelsesvektorer for hvert bilde som inndata, og benytter en AI-modell til å gi scenen fotorealistisk belysning og materialer som er forankret i det opprinnelige 3D-innholdet, skriver Nvidia i en pressemelding, og lover at utviklere har full kontroll på hvordan sluttresultatet blir.

Lansering av teknologien vil være til høsten, og en rekke spill – inkludert «Assassin's Creed Shadows», «Starfield», «Oblivion Remastered» og «Phantom Blade Zero» – skal støtte den.