Ønsker at alle «Zelda»-spill får samme frihet som «Breath of the Wild»

Ønsker at alle «Zelda»-spill får samme frihet som «Breath of the Wild»

(PressFire.no): Det er i et intervju med IGN at produsenten bak «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», Eiji Aonuma, snakker om framtiden til serien.

Der mener han blant annet at åpenheten og friheten i fjorårets spill burde bli standard for serien.

- Åpnet øynene

Han forklarer at han ikke kan snakke på andre folks og spill sin vegne, men at friheten for seg selv, og spesielt for «Zelda»-serien, burde bli ivaretatt i framtiden.

- Øynene mine har blitt åpnet for hvor viktig det er, sier han.

Ifølge produsenten var det hele tiden planen å tilby så mye frihet at det fantes flere løsninger og innfallsvinkler til hvordan man løser oppgaver.

- Det måtte bli et miljø hvor de kunne gjøre ting vi ikke kunne forutsi om det kom til å virke, sier han og forteller at de har hatt mye moro av å se på videoer av hvordan folk løser oppgaver på kreative måter de ikke så for seg.

Utfordre utfordringene

Videre kaller han det å «utfordre utfordringen», selv om det alltid vil finnes en «lineær» løsning på problemene.

Aonuma mener videre at om man for eksempelet ikke kan løse noe fordi man ikke har rette verktøy eller møter visse krav, så vil ikke folk gjøre det mer.