Nå skal «Eve Online» hjelpe med oppdagelser av universet

Nå skal «Eve Online» hjelpe med oppdagelser av universet

(PressFire.no): Det islandske spillselskapet CCP Games skal nå hjelpe vitenskapen med oppdagelser i det ytre verdensrom.

I et samarbeid med universitetet i Reykjavik og universitetet i Genève skal de legge inn ekte astronomisk data i det massive science fiction-spillet «Eve Online», kunngjør spillselskapet på nettsidene sine.

Ekte data i spillet

Spillerne vil på den måten hjelpe med å analysere dataene sammen, og når nok spillere har nok konsensus vil informasjonen bli sendt til universitetet i Genève for analyse i søket etter exoplaneter.

Dette kommer etter at spillselskapet i fjor lanserte en egen del av spillet som er viet til å bidra til vitenskapen. Delen har de døpt Project Discovery og spillerne kunne i fjor hjelpe med i forskningen av DNA og proteiner.

- Det gledet oss å se suksessen med vårt første forsøk på å involvere brukerne i vitenskapen, der «Eve Online»-spillerne har gjort store bidrag til databasen for Human Protein Atlas, forteller Andie Nordgren hos CCP Games i kunngjøringen og avslører at mye klaffet da de så etter det neste prosjektet.

- At ekte folk rundt i verden samarbeider i et virtuelt univers for å utforske det ekte universet høres ut som ren science fiction, men snart er det virkelighet.

Anerkjent fysiker

Det er heller ikke hvem som helst CCP Games skal samarbeide med – det er den anerkjente fysikeren og professoren Michael Mayor fra universitetet i Genève som holder i samarbeidet. Mayor og Didier Queloz var de første til å kunne bekrefte oppdagelsen av en eksoplanet (altså en planet utenfor vårt eget solsystem) i 1995.

Nyheten kommer i kjølvannet av NASA som denne uken avslørte at de har oppdaget et solsystem stappfullt med kandidater for utenomjordisk liv. De har døpt systemet Trappist-1, som inneholder hele syv planeter som alle er innafor den potensielt beboelige delen av systemet.

Dataspill som bruk til forskning

Dette er imidlertid ikke første gang dataspill og dataspillteknologi har hjulpet vitenskapen – Folding Home fra Universitetet i Stanford tok i bruk datamaskiner og konsoller i forskningen på proteiner.

For eksempel kunne du kjøre programmet på PlayStation 3-maskiner.

Et lignende prosjekt, «Fold It», løste i 2011 en femten år gammel AIDS-gåte.