Miyamoto: – Spillerne er ikke lenger så opptatt av hardware
Nintendo-legenden tror folk bare vil ha maskiner som kjører det de faktisk vil spille.
(PressFire.no): I et nytt intervju med det japanske spillbladet Famitsu forteller «Mario»- og «Zelda»-skaper Shigeru Miyamoto at han tror folk har sluttet å bry seg så mye om maskinvare-spesifikasjoner og grafikk.
Tvert imot mener han at det viktigste er at spillere kan kjøpe et spill og spille det på den maskinen de har hjemme – uten å måtte tenke på om den er kraftig nok.
Miyamoto trekker frem Switch som et eksempel. Ifølge veteranen var det en bevisst strategi å fokusere på det de var gode på, i stedet for å jage tekniske ytelser.
Flere år med én felles arkitektur for spillutvikling har gitt Nintendo en stor fordel, mener han – det har gjort det enklere å lage spill til konsollen.
– Først og fremst var jeg glad for at Switch holdt i 8 til 9 år. Jeg tror ikke kundene lenger bare ser etter tekniske spesifikasjoner. Jeg mener det ideelle er at hvis du kjøper programvaren, kan du spille den på enheten du allerede har hjemme.
Miyamoto forteller at en av styrkene til for eksempel mobiltelefoner er at de er «overalt» og dermed kan være en slik enhet, men at så mange varianter med forskjellig ytelse byr på egne utfordringer for spillutvikling.
– Hvis man bruker en enhet som er beregnet på allmenn bruk, må man støtte alle versjoner, så arbeidsmengden øker, forteller han – og spøker om at det ikke er sånn noen ønsker å jobbe.
– Vi ønsker fortsatt å tjene til livets opphold med minst mulig innsats, å leve uten å jobbe, ler han.
– Men vi mener at det er viktig å redusere arbeidsmengden så mye som mulig for å gjøre utviklingen mer effektiv, så med tanke på det tror jeg vi har skapt et ganske bra miljø.