AI-bruken skyter i været blant japanske spillutviklere

AI-bruken skyter i været blant japanske spillutviklere

Nesten ni av ti bruker nå generativ AI.

(PressFire.no): Nesten 86 prosent av de spurte spillutviklerne i Japan bruker generativ AI i arbeidet sitt, ifølge en ny undersøkelse fra bransjeorganisasjonen CESA.

Oppgangen er ekstrem: I fjor var andelen 51 prosent.

Tallene kommer fra en foreløpig oppsummering av en undersøkelse blant 1349 utviklere på konferansen CEDEC. Den fullstendige rapporten skal legges fram i desember.

AI-bruken omfatter både produksjon av innhold til spill og verktøy som ChatGPT og Copilot til annet arbeid. 63 prosent av de spurte oppgir at de bruker teknologien daglig, mens 22,8 prosent gjør det av og til.

Mange peker på spart tid og lavere kostnader. 837 av de spurte mener AI gir større kreativt spillerom, og 738 sier at teknologien senker tekniske terskler.

Men bare 147 oppgir at den gir en bedre opplevelse for sluttbrukeren.

Det skal påpekes at undersøkelsen teller enkeltutviklere, ikke selskaper sett under ett, og flere svar kan komme fra ansatte i samme selskap.

Det er med andre ord stor forskjell på at en utvikler har åpnet Copilot, og at et studio fyller et spill med AI-genererte bilder.

Dette speiler i grunn andre deler av verden. I fjor kom det en studie fra Google som sa at 87 prosent av spillutviklere i USA, Sør-Korea, Norge, Finland og Sverige brukte AI til å utvikle spillene sine.

Laster kommentarer...