I et intervju uttalte produsent Kevin O’Hara nylig seg om forretningsmodellen bak «The Agency». Det ambisiøse spillet som krysser agenter og MMO ser ikke ut til å koste deg annet enn eksponering for Libresse og Colgate.
- Vi er veldig klar over at folk som spiller skytespill ikke er vant til å betale en månedlig avgift, så jeg tviler på at vi kommer til å direkte kreve 15 dollar i måneden, noe som fungerer på noen av våre andre prosjekter.
- Vi ser på «Free Realms» for å se hvordan de gjør det med sine mikrotransaksjoner, og vi implementerer kanskje noe slikt. Vi kommer definitivt til å ha noen reklamebaserte forretningsmodeller. «The Agency» er det perfekte spillet for produktplassering.
«The Agency» har foreløpig ingen slippdato, men skal etter planene ut på PC og PS3.