«Highguard» legges ned etter bare 45 dager
(PressFire.no): Eventyret ble svært kortvarig for «Highguard», skytespillet som fikk æren av å avslutte The Game Awards-showet i desember.
12. mars stenger serverne for godt – bare 45 dager etter lanseringen.
Beskjeden kommer fra utvikler Wildlight Entertainment, som består av veteraner fra spill som «Titanfall» og «Apex Legends». I en melding på X (tidligere Twitter) skriver studioet at de rett og slett ikke klarte å bygge en bærekraftig spillerbase.
– Til tross for lidenskapen og det harde arbeidet fra teamet vårt, har vi ikke klart å bygge en spillerbase som kan støtte spillet på lang sikt, heter det i uttalelsen.
Selv om studioet hevder at over to millioner spillere prøvde spillet, var det ikke nok folk som fortsatte å spille spilelt.
Spillets problemer startet allerede ved avdukingen. Mottakelsen på nett var i stor grad skuldertrekk, og mange kritiserte spillets generiske utseende.
Utviklerne forsøkte å redde situasjonen med nye spillmoduser, men det var ikke nok. I februar kom de første permitteringene, og ifølge en rapport fra Bloomberg trakk hovedinvestoren Tencent seg ut etter den svake starten.
Før lysene slukkes helt, rekker studioet å slippe én siste oppdatering. Denne legger til en ny spillbar figur, et nytt våpen, progresjonssystem og ferdighetstrær.
– Vi håper dere vil hoppe inn med oss en siste gang for å vise støtte og få unnagjort de siste gode kampene mens vi ennå kan, oppfordrer utviklerne.
Dermed ender «Highguard» på den stadig voksende gravplassen for «live service»-spill. Med sine 45 dager varte det i det minste lenger enn Sonys «Concord», som ble lagt ned etter bare to uker i fjor.