«Fable» slippes i høst – og vraker det klassiske moralsystemet
(PressFire.no): Etter flere år med relativ stillhet, har Playground Games omsider vist kortene for sitt etterlengtede «Fable».
Under kveldens Developer Direct-sending ble det servert en solid kikk på spillingen, en bekreftelse på at eventyret slippes høsten 2026, og en rekke detaljer om det utvikleren selv kaller en «ny begynnelse» for den folkekjære serien.
Spillet er en full reboot for serien, helt uavhengig og fri fra tidslinjen til de tidligere spillene.
Du starter her som et barn som oppdager sine helte-evner, før handlingen hopper frem til voksen alder. Katalysatoren for eventyret er når en mystisk fremmed forvandler hele hjembyen din – inkludert bestemoren din – til stein.
Vi alle hater jo når sånt skjer, og oppdraget blir dermed å finne ut hvem som står bak (og reversere) forbannelsen.
Studioet påpeker at Albion er en helt åpen verden fra første stund, uten en «tikkende bombe» som tvinger deg fremover i historien. Mye av det utviklerne ville vise fram i dag var det du kan gjøre når du «ikke er en helt».
Du kan reise til den nordligste landsbyen, ta deg en jobb, slå deg til ro og gifte deg om du vil. Historien vil pent vente på deg. Bestemor er jo en stein, så hun greier seg.
Dette henger sammen med en av de største endringene: det klassiske moralsystemet er kastet på dør. Borte er den enkle skalaen fra god til ond. I stedet introduseres et rykte-system der handlingene dine, så lenge noen ser dem, former hvordan innbyggerne oppfatter deg. Sparker du en kylling, kan du få rykte på deg for å være en «Chicken Chaser».
Poenget er at ulike folk vil reagere forskjellig. Noen synes kanskje det er morsomt, andre blir rasende.
Hver by har en egen «ordsky» med ryktene dine, som påvirker alt fra priser i butikkene til romantiske muligheter. Som spillsjef Ralph Fulton formulerer det på Xbox sine nettsider: «Spillet vil aldri dømme deg, men folket i Albion vil».
Kampsystemet er også fornyet, med et såkalt «style-weaving»-system der du sømløst skal kunne bytte mellom nærkamp («Strength»), avstandsvåpen («Skill») og magi («Will»).
Tonen beskrives som «eventyr, ikke fantasy» – mer personlig og lunefullt, med en solid dose erkebritisk humor inspirert av serier som «The Office». Spillet bruker til og med en «mockumentary»-stil med intervjuer for å levere vitser.
Det ble også bekreftet at du selvsagt kan skreddersy din egen helt fra bunnen av. «Fable» lanseres altså høsten 2026 til Xbox Series X/S, PC, Steam og PlayStation 5. Spillet blir tilgjengelig på Game Pass fra dag én.