- Vi kommer ikke til å ha med 1000 irrelevante biler

«Shift 2»-utvikleren mener «Gran Turismo» og «Forza» holdes på pidestall.

2. desember 2010 08:18

Kjørespillekspert og «Shift 2»-utvikleren Andy Tudor mener «Gran Turismo»- og «Forza»-seriene får for mye oppmerksomhet - og at de føles mer som et oppslagsverk enn bilspill.

Det kommer frem av et nytt intervju han gjorde med Eurogamer i forbindelse med «Shift 2»-annonseringen.

Eurogamer spør Tudor hvordan han har tenkt å gjennomføre selskapets ambisjoner om å passere markedeslederne «Gran Turismo» og «Forza».

- De to spillene holdes på en pidestall for øyeblikket. Når vi tenker hva vi har lyst å gjøre med dette spillet, er det ikke et spill basert på tall. Vi kommer ikke til å ha tusen biler eller tusen baner, sier han.

- For meg føles begge de spillene som oppslagsverk. Du har tusen biler hvor hele spillet stort sett handler om å vinne penger til enda en bil, og så tjene mer penger til nok en bil. Det er som grinding. Det er nesten som frimerkesamling.

- Det er ikke der moroa ligger. Moroa er bak rattet og følelsen av å være helt på kanten, pushe det helt til grensen og ha bilene som er relevante og som er kule å kjøre.

Videre forteller Tudor at de har funnet ut at folk uansett bare pleier å ha 10-15 biler i garasjen. Han mener de vanligvis beholder den første bilen de får i spillet, og sikrer seg bilen de eier i virkeligheten. I tillegg fyller de visstnok garasjen med noen spesialbiler som er lisensierte i spillet og til slutt sikrer de seg drømmebilen.

Tudor mener de tenker annerledes:

- Vi vil konkurrere med dem. Vi vil lage en mer autentisk opplevelse. Vi har lagt til en håndteringsmotor og gir deg tilgang til dødsone, følsomhet og styre- og bremsehjelpemidler – alt for at du skal skape den opplevelsen du ønsker.

Det kanskje overambisiøse og svært forsinkede «Gran Turismo 5» ble sluppet 24. november. Men på tross av seks år i utvikling og en rekke forsinkelser, ble det sluppet i uferdig tilstand. Utvikleren har annonsert at en rekke oppdateringer er på vei – blant annet til skademotoren og oppdateringer til onlinedelen.

Det tredje spillet i den Xbox 360-eksklusive simulatorserien «Forza Motorsport» kom i fjor og ble svært godt mottatt hos anmeldere.

«Shift 2» utvikles til PC, Xbox 360 og PS3 og slippes våren 2011.

Hei! Vi trenger din hjelp - om du liker å lese spillstoffet vårt her, vurder gjerne å hjelpe oss direkte på Patreon, så kan vi fortsette med det. Takk <3