Rakner «Gears of War»-studioet?
Nå har direktøren også pakket snippeska og dratt.
(PressFire.no): Til tross for at spillmotoren Unreal Engine er blant verdens mest populære, og at de sitter på noen av de mest anerkjente skytespillseriene der ute, skjer det store omveltinger i Epic Games.
Spillstudioet, som har base i North Carolina, har opplevd stort frafall av flere av sine viktigste medarbeidere den siste tida. Nå har direktør Michael Capps valgt å si opp.
- Etter å ha brukt ti år av mitt liv på Epic, og med så mange nære venner her, er det umulig å bare gå. Jeg elsker det selskapet, uttalte Capps ifølge CVG, og annonserte at han går inn i en konsulentrolle og blir en del av styret i Epic fremover.

Grafikkguru
Capps har lenge vært en svært innflytelsesrik spillprogrammerer, og fungerte som professor i blant annet spillgrafikk da han ble plukket opp av Epic Games på begynnelsen av 2000-tallet.
Før den tid var han hjernen bak skytespillet «America’s Army», et rekrutteringsverktøy for den amerikanske hæren, i tillegg til å være en gratis militærsimulator.
Den avtroppende toppsjefen skal ha levert oppsigelsen for å tilbringe mer tid med sin kommende sønn.
Ifølge ham selv er det mer sannsynlig at han går tilbake til en jobb som lærer enn hos et annet spillstudio.
Stort frafall
For to måneder siden valgte Epics gallionsfigur og stjernedesigner Cliff Bleszinski å forlate skuta etter 20 års tro tjeneste for serier som «Unreal Tournament» og «Gears of War».
Noen måneder tidligere hadde hans nære samarbeidspartner, Rod Fergusson, meldt overgang til «BioShock Infinite»-studioet Irrational Games. Han var andrepilot på «Gears of War»-spillene.
Rundt den samme tida kjøpte Epic Games opp polske People Can Fly («Painkiller», «Bulletstorm»). Da svarte stifteren av selskapet og to ansatte med å gå sin egen vei.
I sommer kjøpte den kinesiske spillgiganten Tencent en mindre aksjepost i Epic Games, og noen spekulerer i at de vurderer å kjøpe en større andel etter hvert. Amerikanerne er utvilsomt interessante for mange, blant annet på grunn av den kraftige Unreal Engine-motoren.
Stifteren Tim Sweeney og veteranen Mark Rein er fortsatt ansatt i selskapet. Spillutviklingen skal fortsette som normalt etter Capps' avgang.