Se 15 minutter fra «Black Myth: Zhong Kui»
(PressFire.no): Game Science har omsider gitt oss en ordentlig kikk på «Black Myth: Zhong Kui», oppfølgeren til «Black Myth: Wukong» som kom i 2024.
Mest iøynefallende er kanskje det større fokuset på vanlige fiender, ikke bare bosser. Der Wukong i stor grad handlet om spektakulære bosskamper, ser verden i Zhong Kui ut til å være mer befolket. Animasjonene er også svært detaljerte, med mye våpenklirr og pareringer – noe som får kampene til å minne mer om kampspill som «Phantom Blade Zero».
Vi får også et møte med en boss litt ut i videoen, som består av flere faser. Og her får vi også se protagonistens evne til å tilkalle en kriger som kan hjelpe til.
Ganske snarlikt et lignende system som finnes i «Elden Ring».
Game Science har vært tydelige på at spillet skal bygge videre på det spillerne elsket med «Wukong», men at det også skal være skreddersydd for den nye hovedpersonen – den kinesiske guden Zhong Kui.
Samtidig understreker de at alt i videoen er hentet fra en tidlig versjon av spillet, og at mye kan endre seg før lansering.
På spillets offisielle nettsider skriver de at noe av det de utforsker fortsatt er eksperimentelt, og at den endelige utgivelsen kan bli annerledes. De forteller også at spillet fortsatt er i en tidlig utviklingsfase, og at det blir en enspiller action-RPG med samme forretningsmodell som forgjengeren.
«Black Myth: Zhong Kui» er under utvikling til PC og konsoller, men har foreløpig ingen lanseringsdato.
Kommentarer (0)
Bli med i diskusjonen
Du må være logget inn for å kommentere. Velg din foretrukne måte å lage en konto på (eller logge på med):