«Sims»-skaperen hintet om nye prosjekter

Ikke regn med et tradisjonelt spill.

Under en tale på Game Developers Conference (GDC) i San Francisco i forrige uke, holdt spillskaperlegenden Will Wright en av talene på spillmessens siste dag.

Her kom han samtidig med noen hint om hva nå han jobber med. Etter at han avrundet sitt årelange samarbeid med Electronic Arts i 2009, har han fokusert på nye former for underholdning. Stupid Fun Club, som er navnet på det kreative kollektivet han startet for to år siden, har så langt fokusert på leker og nyskapende tv-konsepter. 

Det kan det snart bli endring på, røpet Wright under GDC. Han avslørte at Stupid Fun Club jobber med opptil flere spillkonsepter - og at distribusjonsformen til disse kan ende opp med å bli utradisjonelle.

- Det vi jobber med er ikke store, Xbox-eksklusive titler – pakket inn i plast. Det er ting som er litt mer diffust – til mobil og web, sa han.

- Jeg er virkelig interessert i spill som får mennesker engasjerte i verden rundt seg, i motsetning til å distrahere dem fra den. Å bruke verden som en menneskelig plattform i stedet for en Xbox.

Skaperen bak «The Sims»-serien, tidenes mestselgende til PC, ga ut sitt hittil siste spill i 2008 kalt «Spore». De to første Sims-spillene, inkludert utgivelsene, har solgt over 100 millioner eksemplarer.

Høsten 2009 ble han i et intervju med VentureBeat bedt om å spå om han tror bransjen kommer til å bevege seg bort fra fysisk distribusjon – og over til tilgjengelige kanaler som Facebook og mobil i fremtiden.

Jeg tror det kommer til å bli et mye mer nyansert bilde enn å velge blant de to. Dette er begge retninger som etterlater deg sittende foran en skjerm, og er veldig strukturerte aktiviteter. Jeg tenker mye bredere enn det, sa han den gang.

EA har sikret seg førsteretten til å snappe opp konsepter fra Stupid Fun Club, om de liker noen av konseptene som Wright og hans kolleger nå jobber med. 

Kommentarer

På forsiden nå

top-article 0

Romvesenene invaderer i høst

«XCOM: Enemy Unknown» har funnet sin plass i kalenderen.

Les mer

0
0
0
0

Hva om Radiohead lagde musikk på en Commodore 64?

Hør selv. Fan har gjenskapt «OK Computer» og «Kid A» i 8 bit.

Les mer

Skjermbilder


Gå til albumet

Siste anmeldelser

Dragon's Dogma

- Som «Skyrim» i konsentrat.

Max Payne 3

Du kødder ikke med en fyr som våkner flintskalla og fyllesjuk.

Sorcery

Tullete tryllerier.

Diablo III

Helvete har aldri vært bedre.

Starhawk

Forspiller en fantastisk mulighet.