Skribenter
-
Siste innlegg
Kategorier
- Adventure (5)
- Fotball (1)
- FPS (5)
- Gøy (9)
- MMO (2)
- Modern Warfare 2 (2)
- Nintendo DS (2)
- PC (7)
- Playstation (6)
- PSP (1)
- Retro (1)
- RPG (4)
- RTS (1)
- Simulator (2)
- Uncategorized (30)
- Wii (2)
- Xbox (6)
-
Siste kommentarer
Siste nyheter fra PressFire.no
Siste anmeldelser fra PressFire.noKalender

Hva skjedde med «L.A. Noire»?
I 2002 ble den svært etterlengtede «GTA-killeren» «The Getaway» lansert.
Forventningene var i taket. Utvikleren hos Team SOHO prøvde å gjenskape London ned i minste detalj, og det var et godt forsøk.
Men de hadde glemt å fokusere på mange andre fasetter av spillet. Kameraet var klossete samtidig som kontrollen var upresis og klønete.
Spillet ble ikke den banebrytende opplevelsen spilldesigneren Brendan McNamara hadde lovet, og enda mer vesentlig – Sony fikk ikke melkekua de ville ha.
Resultatet ble at McNamara forlot utviklerstudioet og startet Team Bondi.
Kort etter annonserte han «L.A. Noire», nok et forsøk på å ta GTA-markedet, men med en annen tilnærming- hele spillet skulle være i film noir-stil og satt i en tro kopi av Los Angeles på 40-tallet.
Spillet var ifølge McNamara selv finansiert av Sony og var dermed eksklusivt for PlayStation 3.
Nå dukker det opp en anonym kilde som forteller om en svært trøblete utvikling, gjengitt av Kotaku.
Blant annet skal McNamara ha fått et akutt tilfelle av mindreverdighetskomplekser etter at han spilte «GTA: San Andreas», samtidig som han ikke visste hva som måtte til for at fuglen skulle fly.
Men Sony hadde brukt 20 millioner dollar på spillet og brukte etter sigende noen måneder på å prøve å redde et spill som ikke var spillbart, men valgte til slutt å droppe hele spillet.
Våren 2006 skjedde det allikevel noe – etter en avtale med Sony tok Rockstar over spillet og der har spillet vært siden.
Siden da har spillet vært utsatt fire ganger og skal visstnok også være på vei til Xbox 360.
Rockstar insisterer nå på at det snart blir avslørt nye detaljer om spillet.
Vi venter i spenning.
Det vi HAR fått se er en såkalt target render, altså hva utviklerne har som mål å gjenskape: